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507:真正的版本! (第4/12页)
中期才是关键! 抵抗vg利用线权优势转化为中期的经济收益,就得从转线进攻的两重要素入手。 即跑图能力与信息差。 前者edgar没办法阻止,vg就是要买鞋子体验飞一般的感觉,ssg总不能拦着对方。 那么就剩下信息差。 在英雄联盟里,信息差无非就是通过兵线或者眼位等方式掌握到的视野内容。 兵线就别想了,三星既然要选择三路无线权阵容,在这方面能掌握到的视野信息绝对不如敌人! 别无选择,ssg尽可能削减自己与vg之间信息差的手段就只剩下布控眼位这一种选择! edgar顺着逻辑链条思考下来,忽而想到了先前被自己抛弃的视野封锁战术。 “大发(??)!”他双眼放光高声喊道,情不自禁流露出激动神色,右手紧握成拳重重砸向掌心。 在苏宁战队的初始版本里,就是靠野辅联动去布置充足眼位,来侦查顾行的动向。 但当时还是夏季赛的近战保护辅版本,辅助优先做出眼石,配合打野的眼位足够将敌方野区覆盖。 来到全球总决赛,香炉体系要求辅助必须第一件就裸炽热香炉,待做出眼石少说也要17分钟前后! 因此edgar在优化前期视野封锁战术时,着重强调了信息眼的质量。 在眼位不多时,必须物尽其用,才能获取尽可能多的视野信息! 缺点在于眼位铺设的数量还是太少,信息获取数量终归无法同夏季赛版本相比,容易被顾行玩障眼法。 可如果这招视野封锁战术不在前期使用呢? edgar就像是美乐帝一般脑洞大开。 我完全可以等中期再
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