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第623章 (第1/3页)
对这个游戏的期待已经不仅仅限于枯骨镇的拥趸或者电子游戏的资深玩家,而是游戏评论员、资深游戏制作人、甚至是圈外的投资者群体。 所有枯骨镇拥趸在感到期待和渴望的同时,也都感到无比的幸福和满足。因为他们知道《枯骨镇》的续作果然没有辜负他们的期待,这将是另外一款划时代的,足以改变业界格局的颠覆之作。 第十六章 蔓延 极易服务器的玩家们成功毕业,各自开始了自己充当大脑服务器的伟大征程。从上一任服务器大佬那里,他们学会了如何做一个成功的土豆团领队,同时也学会了寻找适合成为团队成员的同伴。 于是,这些新晋测试员们在修整了几天,在论坛上享受了一番众人追捧之后,迫不及待地开始了他们人生中最完美的工作:玩游戏赚钱! 首先他们从奇物之屋集团的评级中拿到了属于各自水准的困难等级。在这一批玩家中,只有几个极难等级,大部分是极易、容易、普通或者略有挑战的难度级别。这大大丰富了服务器的难度选择。 他们拿到了属于自己的困难等级之后,发现自己的名字已经列入了可选服务器列表。他们立刻开始了面试招工……面试玩家。 与此同时,参与极难服务器的玩家们也怀着复杂的心情纷纷毕业。他们并没有成功保护艾莉。恰恰相反,他们被新翡冷翠的恶势力们打击得相当凄惨。 不过,因为他们参与游戏的时间和极易服务器玩家一样,他们的大脑里面已经形成了完整的伪开放世界,足以担当大脑服务器,所以他们都被分别评定了难度等级,可以拿牌开业成为大脑服务器了。 这些见识过极难服务器的玩家们对于难度分级有着比极易服务器玩家更加
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