什么叫六边形打野啊_345:不值一提的数学几何题 首页

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   345:不值一提的数学几何题 (第6/14页)

   “那最后一个问题,是我个人比较好奇的,兴许在场包括网络上的很多观众也和我怀有相同的疑惑……”

    主持人看向顾行的目光里满是探知欲,“第四局,蔚最后一波团战是如何把pray和gorilla推到一起的?”

    现场响起七嘴八舌的讨论声。

    方才vg夺冠制造出的恢弘场面让大家暂时将导致龙珠暴毙的顾行离谱cao作抛之脑后。

    现在经主持人一提醒,众人终于反应过来。

    “对啊,我玩过蔚,r技能根本达不到那种效果!”

    “明明pray在蔚的冲锋路径上,凭什么会被往前推?不都是被推到侧面吗?”

    “那波cao作让我想起dota2的勐犸,感觉有那么一点像,把对面推到自己想要的位置……”

    顾行起先没想到主持人会在最后询问游戏内容。

    不过他组织语言速度很快。

    “众所周知,蔚使用大招会将冲锋路径上的敌人向两侧推,这个描述没那么准确,最合理的说法是‘把敌人推向与冲锋路径垂直’的方向。”

    “而在蔚施放r技能的途中用出闪现,情况又会完全不同。”

    顾行侃侃而谈。

    “蔚的r闪,会在大招起始位置和闪现后的位置形成一条新的连接线,而后将冲锋路径上的敌人沿着这条新连接线的垂直方向推去。”

    他说到这里情不自禁笑出声来。

    “当时我用r闪调整角度,不光将鼠王纳入蔚的冲锋路径,还正好让自己闪现前后形成的连接线覆盖住pray,并确保对方被推往垂直方向的路径和格瑞拉所处地点重合。”

    “简而言之,就是一道很简单的数学平面几何题,你们知道的,我很擅长这方面知识……”

 
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