什么叫六边形打野啊_241:配合的不是很好 首页

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   241:配合的不是很好 (第9/15页)

某种程度上确实削弱了打野地位。

    但雷恩加尔与卡兹克的强势崛起,带动着其他rou食性节奏打野称霸野区!

    怎么看都像是在增强顾行!

    他搞不明白是什么情况。

    先削弱又加强,打一棍子再给颗甜枣?

    真正的原因很简单。

    拳头内部的管理出了问题。

    整个赛季更新,对野区主要进行两方面改动。

    其一是提升野怪刷新间隔,砍掉惩戒收益,这是在针对顾行为首的野王。

    其二是刺客延迟爆发,这纯粹是设计师想要秀理解,增强后排角色的游戏体验,和削弱vg无关。

    两者完全分离,由于工作量比较大,由两组员工分开进行处理。

    春丽负责削弱vg,他砍的正爽,甚至还把原本职业赛场打野必备天赋【时光之力】替换成了【巨像的勇气】——用硬控击中敌方时,会为携带者提供一定量的护盾。

    目的就是想要拯救草食性打野的地位,让刷野慢、野区对抗弱的坦克类角色登上赛场,巨像的勇气能给予前排打野足够的坦度!

    谁成想拳头内部配合的不是很好。

    负责延迟爆发改动的同事愣是创造出两名野区超模英雄。

    彻底扰乱了春丽的计划!

    改了一大圈,野核英雄确实绝迹,很难再在职业联赛上登场。

    换来的却是rou食打野称霸的版本!

    顾行想不清楚,干脆将目标对准刚上桌的香煎黑猪rou。

    kuro等着上菜的功夫又拉着金文赫出去一起买了杯冰美式,回到座位上正餍足的啜饮。

    顾行算是看懂了。

    自家新中单是个冰美式狂魔。
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