什么叫六边形打野啊_489:解释解释,什么叫惊喜?! 首页

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   489:解释解释,什么叫惊喜?! (第17/18页)

其血量压低。

    旋即靠着强化版瓦尔基里俯冲丢下炸药包,利用强制击退的位移效果配合957的大虫子瞬秒ig软辅!

    失去香炉辅助之后,ig正面团战一触即溃!

    we团灭ig后顺势收获纳什男爵,一波团就将经济差距从-2.2k反超至领先1k!

    凭借后期扎实的运营功底,we一步步扩大着自己的优势!

    “这版本前期拿优势真没以前那么好赢,”顾行做出公正评判,“软辅滚雪球能力有点差,大家伤害也不够,拖到后期很容易被团战翻盘啊……”

    论滚雪球最强的得是钩子们。

    谁玩谁知道,劣势局对面一旦有个带钩英雄,己方甚至连野区都不敢进!

    再往后排就是消耗性软辅,例如婕拉。

    她强就强在线权。

    只要能占据优势,源源不断把兵线往敌方塔下送,在对手清理小兵时婕拉就可以趁机进行消耗,磨的敌方苦不堪言!

    最差的当属保护辅。

    他们能做的就是提供保护功能,团队必须要站好队形,跟推土机似的碾过去才能发挥这些保排辅助的作用!

    而且对方如果也选用保护辅,那么靠着强大的保排能力,很难通过遭遇战击杀敌人,削减其有生力量!

    当前版本由于香炉崛起,上野彻底变成工具人,就靠射手在那儿慢慢靠普攻制造伤害。

    众所周知,除去某几个特定英雄,射手们普遍爆发能力不高。

    秒不掉人,对面靠着香炉也能慢慢把血量回复上来。

    双方进入反复拉锯战之后,对局时间难免拖长!

    we最后靠着41分钟的大龙 远古龙双龙汇才艰难终结比赛!

    在基地水晶轰然爆炸的一瞬间,ig成
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