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359:恐怖的输出机器,完美团战! (第4/17页)
成丹砂成就的顾行。 其中就属kuro嗓门最为嘹亮,“nice!我就知道销顾你一定可以的!” 李瑞行对顾行无条件信任,此刻看到有所回报,自然要盛赞一番。 “好杀!”smeb神情振奋,“销顾你搞研发有一手的啊!” “老顾,你就是我滴超人!”杰克喜笑颜开,“我这盘躺好了,你赶紧c!” 顾行连忙纠正喻文波的说法,“你要等着躺赢那可没门,队伍输出点很少的,团战还得指望你打伤害。” 他虽然带了引燃,但终归就是个猪妹。 打起团来又不可能指望瑟庄妮打多少输出。 还是得看双c! “话说小顾你到底是怎么想出点火猪妹的?”段德良想要搞懂他的脑回路。 “那就说来话长咯,一两句解释不清楚,只能说懂得都懂……”顾行回想起来就忍不住笑出声。 上盘的赛后休息环节,他抱怨自己玩纯草食英雄,就没办法给对面打野上嘴脸;选rou食角色,中后期团战又容易哑火。 在即将上场时,顾行脑海里就冒出一个鬼点子。 rou食角色面对当前保护辅居多的阵容不好发挥,这是既定事实难以改变。 那我增强草食英雄的对抗能力不就行了? 顾行当时思前想后,便琢磨出带引燃的打法! 平白比对方打野多一个召唤师技能的伤害,对拼时的优劣势地位就将瞬间两极反转! 他要用这种方式强行扭转打野对位,以此来保障自己在野区内的主动权,从而无压力带动全场节奏。 只要队伍在前中期就积攒出足够多的优势,就可以像首局比赛那样,用摧枯拉朽的团战赢下比赛!
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