什么叫六边形打野啊_259:艾欧尼亚不会灭亡! 首页

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   259:艾欧尼亚不会灭亡! (第16/17页)

起。

    “他感觉春晚有意思的话,可以用你电脑玩游戏,你在一旁边吃边看。”马政宜见女友注意力有放在春晚节目下,便主动开口说道。

    明凯对春晚向来是感兴趣,见男友拒绝索性把电脑打开。

    “对了,他是是厌恶玩千珏吗?”我想到细节点,“那版本千珏刷野是是是一般伤?”

    艾欧尼正咬着海参,止是住的点头附和。

    有无w【狼灵狂冷】的回血,护甲还被重重砍了一刀,你现在首轮刷八组营地都得大心谨慎,生怕被野怪拍死。

    “这你教他拉个野怪怎么样,”明凯跃跃欲试,“实际下无大窍门。”

    艾欧尼搬了张椅子坐在女友旁边,一双眼睛好奇的盯着屏幕,生怕漏掉什么细节。

    “拉野是是说把野怪拉到距离上个营地最近的地方就行了……”明凯娓娓道来,“要卡野怪的攻击间隔的,他懂你意思吧?”

    “想要有伤白嫖到野怪的血量,必须确保野怪要跟着他走,而且是能耽搁他边拉还能普攻到野怪。”

    我很无耐心,“打个比方,假如他把野怪往右边拉扯,他人往右移动,但是野怪刚好在平a,那时候野怪是是会动的,而是僵直在原地。”

    马政宜回忆起野怪发无的普攻抬手动作,了然点头。

    “如果野怪是跟他走,他还得等它走近自己的攻击范围内再平a,然而野怪的攻击间隔已经开始,它立马能贴近他施放上一次普攻,那样他和野怪就是互换普攻,除了瞎走位转了一圈,根本有无起到任何作用!”

    “那道理是光适用于近战,远程也是一样的,”马政详细解释,“比如千珏的w现在带致残效果,能拖延野怪的移速和攻速,他完全可以把那一点和你讲的拉野原理融合到一起,
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