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353:刀刀致命,三道难关! (第8/12页)
除去坦克和工资装的改动,中立生物峡谷先锋也时隔一年再次迎来重做。 估计是拳头也觉得它先前表现的过于鸡肋。 原来只有部分强调单路带线的上单和野区1v1大战的打野会选择猎杀,其余时间点都是无人问津的状态。 此番改版,峡谷先锋被捕获后,先锋之眼不再提供增益状态,取而代之的是可以引导3.5秒并召唤出一个船新先锋,可以帮队伍进行推进! 并且身为召唤物的峡谷先锋强度极高。 随着游戏中英雄平均等级的提升,它的血量也会慢慢增加。但最低值都是4000。 而独有的冲撞效果会对炮塔造成150+25%自身血量的输出! 按最低值4000血量来进行计算,第一头撞到防御塔上就是1150点伤害! 如果按最高的6400血量计算,那么第一头撞击的输出高达1750! 要知道,外一塔的血量只有3500点,先锋的一次攻击就能撞掉整整一半! 并且这一版的峡谷先锋在撞完第一头后,自身会损失造成伤害值的血量。 对于血条极厚的先锋来说,还不足以伤筋动骨。 只要对方无法及时处理掉它,先锋就可以在队伍的掩护下继续对敌方防御塔造成威胁! 完美的推塔机器! 「正是峡谷先锋的存在,我才认为上半区阵容不能选择太多坦克前排,「红米如此说道,「这会极大的影响队伍收下先锋的速度,并拖累团队的前中期团战强度。」 顾行连连颔首。 新版峡谷先锋的出现,势必会在上半区掀起一阵血雨腥风!
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