什么叫六边形打野啊_353:刀刀致命,三道难关! 首页

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   353:刀刀致命,三道难关! (第6/12页)

,立马竖起耳朵认真倾听。

    「季中赛就很强势的维鲁斯和寒冰依然能出场,破败提升的100金币售价虽然令两名角色的成型期稍晚一点,但影响不是很大。」

    红米摆出数据,「以春季赛为例,职业赛场上adc的每分钟金币收割数平均在410上下,破败的涨价顶多拖延15秒.....

    「并且无尽降价200金币,对寒冰和维鲁斯也是利好,他俩可以先做破败,然后飓风绿叉再转无尽,作战强度仍旧相当夸张!」

    「此外一个受到影响的角色,就是大嘴,」红米娓娓道来,「相比于季中赛就很强势的其他射手,它的火热更多是受环境影响。」

    即便是在无位移英雄里,大嘴克格莫也是很怕被切入突进的角色。

    它不具备任何自保手段,连寒冰维鲁斯那样的带控大招都没有,完全就是个站桩输出炮台。

    反过来论证,只要大嘴能登上职业赛场,就代表团队有足够的保护能力!

    更何况,大嘴不做无尽,享受不到售价降低的红利,还要因为破败的涨价而多付100金币的费用。

    能一跃成为版本t1射手,自然有它的强势之处!

    「除去保护辅的盛行,还有一个重要原因,就是阵容实在有点缺伤害......」

    红米给出足够详尽的解释,「先前季中赛时大嘴还不受重视,因为每个位置都能当核心来玩,大家都有足够的输出,完全没必要养大嘴。」

    原来辅助都能选婕拉女枪当半个输出点。打野更是有男枪这个名副其实的野核角色!可现如今,消耗辅无法上场。

    打野男枪不光are
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