字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
492:抽签进行时! (第2/15页)
,我们都是以上半区为进攻核心,战无不胜攻无不克,但是版本变动让上半区的权重比例急转直下,rou坦的崛起让vg难以在地图上方发动攻势。” 夏季赛初期,上野双坦的格局尚未完全形成。 可形势已经初步显现。 英雄缺伤害,对方坦度也高,就注定上野之间难以联动创造优势。 vg被迫将战术重心向下半区转移。 “在转型初期,大家都很不适应,”红米坦言,“不光是选手,我个人也无法在短时间内习惯。” 众所周知,选手都有自己的专长。 教练亦是如此,风格相对鲜明。 甚至对团队的战术体系起决定性的作用——有的队伍换过好几茬队员,打法却依旧没变过,根源就在教练组身上。 例如想起kkoma就想起中期运营无解转线,想起edgar就是铁乌龟防守反击,…… 红米也有自己的一套擅长体系。 即中野联动为根基,上单能抗能打当万金油来用,下路发育托底中后期输出。 数数他待的队伍,大抵就是这个套路。 基于该逻辑,再根据版本变化推演出不同分支。 例如s7春季赛上路军训大法,就是中野先联动,随后直奔上路而去,帮smeb迅速建立优势,通过单带分推来滚动雪球赢下比赛。 总而言之,万变不离其宗。 但是在s7夏季赛,红米这套体系不管用了! 因为中野之间的联动因为版本问题被切断! 中路法核为主,打野则是草食工具人,例如飞机 猪妹/酒桶,用手想想都知道没有任何联动可言! 不得不说,拳头设计师很懂
上一页
目录
下一页